Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Zap Firecracker Goblin Barrel Prince
Zap
Firecracker Prince Bats Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Barrel Zap Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Bats Goblin Barrel Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Prince Bats Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Zap Goblin Barrel Mega Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Bats Prince Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Prince
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Bats Zap Skeleton Army Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Firecracker Prince
Prince
Bats Zap Firecracker Skeleton Army
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats
Skeleton Army Prince Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Prince Mega Knight
Bats Skeleton Army Zap Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Firecracker Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Prince
Mega Knight Bats Zap Firecracker Skeleton Army Prince
Zap Bats Firecracker Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Prince
Zap Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Prince Mega Knight
Firecracker Bats Zap Skeleton Barrel
Skeleton Army Prince Bats
Mega Knight Skeleton Army Prince
Zap Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mega Knight Bats Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Prince
Bats Mega Knight Zap Firecracker
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Prince
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Skeleton Barrel
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Prince
Firecracker Zap Skeleton Barrel Prince
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Prince
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Bats
Zap Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Skeleton Barrel Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Bats Skeleton Army Prince
Zap Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076