Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Battle Ram
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Battle Ram
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Zap Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Zap Battle Ram Poison
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Bats Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Poison Bats Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Bats Firecracker Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Firecracker Poison P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Firecracker Poison
Zap Skeleton Barrel Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
Bats Zap Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Poison Bats Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Skeleton Barrel Firecracker
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison Bats Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Firecracker Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Bats Zap Firecracker Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker
Firecracker Poison Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Bats Zap Skeleton Barrel
Firecracker Poison
Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker
Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Poison Zap Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Bats
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Poison
Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker
Poison Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Zap
Zap Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Bats
Poison Zap Firecracker Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076