Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker Tesla Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Zap Firecracker
Zap
Firecracker Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Zap Poison Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Bats Mega Knight
Tesla
Poison
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 2 18

Bats
Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker Tesla Poison
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Bats Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Bats Zap Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Tesla Poison Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Firecracker Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Tesla Electro Wizard
Bats Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Electro Wizard
Tesla Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Bats Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard Zap Firecracker Poison
Zap Skeleton Barrel Tesla Poison Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Poison Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Bats Zap Firecracker Poison Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Firecracker Tesla Poison Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Poison Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Poison Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Tesla Poison Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Skeleton Barrel Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Mega Knight
Firecracker Poison Bats Zap Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Poison
Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight Zap Poison Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Bats Zap Firecracker Poison
Bats Poison Mega Knight Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker
Firecracker Poison Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Bats Zap Skeleton Barrel
Firecracker Poison
Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker
Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Poison Zap Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Bats
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Poison Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker
Poison Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Bats
Poison Zap Firecracker Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076