Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Valkyrie Battle Ram Skeleton Army
The Log
Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Tesla Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Hog Rider Bats Musketeer Valkyrie
Tesla
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Battle Ram
Valkyrie
Bats Musketeer Hog Rider Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Bats Musketeer Valkyrie
Hog Rider
Bats Zap Musketeer Valkyrie
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Zap
Bats Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Tesla
Musketeer Bats Zap Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Tesla Valkyrie Bats Zap Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Tesla
Battle Ram
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Tesla Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Bats Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie
Tesla Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Bats Tesla Musketeer Zap
Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Bats Zap
Tesla Skeleton Army Bats Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Tesla
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Bats Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Tesla Valkyrie Bats Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Valkyrie Bats Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Bats Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla
Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Bats Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Bats Zap Tesla Musketeer
Skeleton Army Bats Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Bats Valkyrie Skeleton Army
Tesla Musketeer Skeleton Army
Bats Tesla Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Tesla Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Bats Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Bats
Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Bats Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076