Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Prince Executioner Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Bats Prince Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Tesla Executioner Skeleton King
The Log
Prince Skeleton King
Earthquake
Tesla Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton King
Royal Delivery
Bats Prince Executioner Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Tesla Executioner Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Bats Executioner Skeleton King
Lightning
Tesla Prince Executioner Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Prince Executioner Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Prince Executioner Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tornado Tesla Inferno Dragon Skeleton King Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Tornado Tesla

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Prince Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Tornado Prince Bats Executioner
Tesla
Tornado
Zap Executioner
Prince
Zap Bats
Executioner
Tornado Zap
Inferno Dragon
Bats
Skeleton King
Bats

Synergie w obronie 1 18

Bats
Zap Tesla Prince Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Bats Tesla Tornado Prince Executioner Inferno Dragon
Tesla
Bats Zap Tornado Prince Inferno Dragon
Tornado
Executioner Zap Tesla Prince Inferno Dragon Skeleton King
Prince
Bats Zap Tesla Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Prince
Inferno Dragon
Bats Zap Tesla Tornado Skeleton King
Skeleton King
Bats Tornado Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Executioner
Inferno Dragon Bats Zap Tesla Prince Executioner
Tesla Tornado Prince Bats Executioner Inferno Dragon
Tesla Prince Inferno Dragon Bats Skeleton King
Tornado Prince
Tornado Bats Zap Tesla Executioner
Bats Tesla Tornado Inferno Dragon Zap Executioner
Zap Tesla
Tesla Inferno Dragon Tornado Prince Skeleton King
Tornado Tesla Prince
Bats Executioner Zap Tesla Tornado Skeleton King
Tesla Executioner Inferno Dragon Bats Zap Tornado
Tesla Prince Bats Zap
Executioner Bats Zap Tesla Tornado Prince Skeleton King
Inferno Dragon Tesla Prince Skeleton King
Tornado Zap Tesla Prince Inferno Dragon
Tesla Bats Tornado Prince Executioner
Tesla Bats Zap Tornado Prince Executioner
Zap Tornado Executioner Bats Tesla Inferno Dragon
Tesla Tornado Prince Inferno Dragon
Bats Tesla Prince Executioner
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Prince
Zap Tesla Prince Executioner Inferno Dragon
Bats Zap Prince
Prince Bats Zap Tesla Tornado
Tesla Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Bats Zap Tesla Tornado
Prince Bats Tesla
Tesla Prince Inferno Dragon
Zap Bats Tornado Prince Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Prince
Zap Tornado Prince
Prince Tesla Executioner Skeleton King
Tesla Executioner
Tesla Bats Zap Tornado Prince Executioner Inferno Dragon Skeleton King
Bats Executioner Zap Tesla Inferno Dragon Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado Executioner
Prince
Executioner Zap
Executioner Bats Zap Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Bats Tornado Prince
Zap Tornado Prince
Zap Tornado Executioner
Executioner
Zap Prince
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Bats
Zap Prince Executioner
Zap Tornado
Prince
Tornado
Tornado Prince
Zap
Zap Tornado Executioner
Inferno Dragon
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Prince
Zap Tornado
Bats Zap Tornado Executioner
Zap Bats
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Prince
Zap Tornado Executioner
Prince Executioner
Zap Executioner Skeleton King
Zap Tornado
Prince Executioner
Zap Bats Tornado Skeleton King
Bats Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Prince Executioner
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076