Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Flying Machine Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bats Tombstone Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Tombstone Flying Machine Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Barrel Witch
The Log
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Tombstone Flying Machine Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Tombstone Flying Machine Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Tombstone Flying Machine Witch
Lightning
Tombstone Witch Prince
Rocket
Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tombstone Goblin Barrel Flying Machine Hog Rider Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Flying Machine Goblin Barrel Prince
Zap
Hog Rider Prince Bats Flying Machine Witch
Tombstone
Flying Machine
Bats Zap Hog Rider Prince
Hog Rider
Bats Zap Flying Machine Goblin Barrel Witch Prince
Goblin Barrel
Prince Bats Hog Rider
Witch
Zap Hog Rider Prince
Prince
Zap Goblin Barrel Bats Flying Machine Hog Rider Witch

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Prince
Zap
Bats Tombstone Flying Machine Witch Prince
Tombstone
Zap Flying Machine Prince
Flying Machine
Zap Tombstone Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Zap Prince
Prince
Bats Zap Tombstone Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Flying Machine
Bats Zap Tombstone Flying Machine Witch Prince
Witch Prince Bats Tombstone
Witch Prince Bats Tombstone
Tombstone Prince
Bats Zap Flying Machine
Bats Zap Tombstone Flying Machine Witch
Zap Flying Machine
Witch Tombstone Prince
Prince
Bats Witch Zap Tombstone Flying Machine
Bats Zap Flying Machine Witch
Tombstone Prince Bats Zap Flying Machine Witch
Bats Zap Tombstone Witch Prince
Tombstone Prince
Zap Prince
Bats Tombstone Witch Prince
Tombstone Bats Zap Flying Machine Witch Prince
Zap Witch Bats Tombstone Flying Machine
Prince
Bats Flying Machine Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Witch Prince
Zap Flying Machine Prince
Tombstone Bats Zap Witch Prince
Prince Bats Zap
Tombstone Witch Prince
Bats Zap Flying Machine Witch
Prince Bats Tombstone Flying Machine Witch
Prince
Zap Bats Tombstone Flying Machine Witch Prince
Witch Tombstone
Bats Tombstone Flying Machine Witch Prince
Zap Prince
Prince Tombstone Witch
Flying Machine Witch
Tombstone Witch Bats Zap Flying Machine Prince
Bats Zap Flying Machine Witch
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Prince
Zap
Bats Zap Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Bats Prince
Zap Flying Machine Prince
Zap Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine Prince
Zap Flying Machine Witch
Flying Machine
Bats
Zap Flying Machine Prince
Zap Flying Machine Witch
Prince
Prince
Zap Flying Machine
Zap Witch
Witch
Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Witch Prince
Zap
Bats Zap Flying Machine Witch
Zap Bats Flying Machine Witch
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Tombstone Flying Machine Witch Prince
Zap Flying Machine Witch
Flying Machine Prince
Zap Flying Machine
Zap
Flying Machine Prince
Zap Bats Flying Machine Witch
Bats Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076