Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Wizard Rune Giant Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Rune Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Tombstone
Zap
Bats Tombstone Sparky
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Sparky
The Log
Tombstone Sparky
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone
Royal Delivery
Bats Wizard Sparky
Fireball
Tombstone Wizard Sparky
Poison
Bats Tombstone Wizard Sparky
Lightning
Tombstone Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Barbarian Barrel Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Rune Giant Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Tombstone Rune Giant Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Tombstone

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Barbarian Barrel Rune Giant Sparky
Zap
Sparky Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Tombstone
Wizard
Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Zap Sparky Mega Knight
Rune Giant
Bats
Sparky
Zap Bats Wizard Barbarian Barrel
Mega Knight
Bats Zap Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Tombstone Barbarian Barrel Sparky
Tombstone
Zap Wizard Barbarian Barrel Sparky
Wizard
Tombstone Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Zap Tombstone Wizard Sparky Mega Knight
Rune Giant
Sparky
Bats Zap Tombstone Barbarian Barrel
Mega Knight
Zap Bats Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Wizard Barbarian Barrel Sparky
Sparky Bats Zap Tombstone Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Tombstone
Sparky Bats Tombstone Mega Knight
Tombstone Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Tombstone Wizard
Zap Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Sparky Tombstone
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Bats Zap Tombstone Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Zap Wizard
Tombstone Sparky Mega Knight Bats Zap Wizard
Wizard Sparky Mega Knight Bats Zap Tombstone Barbarian Barrel
Sparky Tombstone Mega Knight
Zap Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Bats Tombstone
Tombstone Mega Knight Bats Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel Bats Tombstone Mega Knight
Sparky
Wizard Mega Knight Bats Barbarian Barrel Sparky
Tombstone Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tombstone Barbarian Barrel Sparky
Zap Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Zap Sparky
Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel Sparky
Tombstone Sparky Mega Knight
Wizard Bats Zap
Sparky Bats Tombstone
Mega Knight Sparky
Zap Mega Knight Bats Tombstone Barbarian Barrel Sparky
Tombstone Sparky
Mega Knight Bats Tombstone Sparky
Mega Knight Zap
Mega Knight Tombstone Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Tombstone Sparky Bats Zap Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Zap Wizard Barbarian Barrel Sparky
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Sparky
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Wizard Zap Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Wizard Bats Zap
Wizard Sparky
Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard
Bats Sparky
Zap Wizard Barbarian Barrel Sparky
Zap Wizard
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Sparky
Zap Wizard Barbarian Barrel Sparky
Wizard Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Bats Sparky
Zap Wizard Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Zap Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Zap Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Zap Wizard Barbarian Barrel Sparky
Zap Wizard Sparky Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Sparky
Bats Zap Wizard Sparky
Zap Bats Wizard
Sparky
Zap Wizard Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Zap Bats Tombstone Barbarian Barrel
Zap Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Sparky Mega Knight
Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bats Sparky
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076