Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Executioner Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Balloon Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tornado Inferno Dragon Lumberjack Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Tornado Inferno Dragon

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Tornado Balloon P.E.K.K.A Bats Executioner Lumberjack
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Bats Zap Lumberjack Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Executioner Lumberjack
Inferno Dragon
Bats
Lumberjack
Balloon Bats Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Tornado Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Inferno Dragon
Balloon
Executioner
Tornado Zap Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap
Inferno Dragon
Bats Zap Tornado
Lumberjack
Bats Zap Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Bats Zap Executioner
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Bats Executioner Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Bats
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Bats Zap Executioner Lumberjack
Bats Tornado Inferno Dragon Zap Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Tornado Lumberjack
Bats Executioner Zap Tornado Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap
Executioner Bats Zap Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Bats Tornado Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Tornado Executioner Lumberjack
Zap Tornado Executioner Bats Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Bats Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Executioner Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Bats Tornado Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner
Bats Zap Tornado Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Bats Executioner Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado Executioner
Executioner Zap
Executioner Bats Zap Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Bats Tornado Lumberjack
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Bats
Zap Executioner
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executioner
Inferno Dragon
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Zap Tornado
Bats Zap Tornado Executioner
Zap Bats
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats
Zap Tornado Executioner
Executioner Lumberjack
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Bats Tornado
Bats Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076