Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Goblin Barrel Dark Prince
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bats Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Barrel Zap Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie The Log Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Dark Prince Bats Hog Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Bats Zap Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
The Log
Hog Rider Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie
Bats Zap The Log Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Bats Zap The Log Electro Wizard
The Log
Bats Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Valkyrie Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Bats Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Bats Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Bats Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince The Log
The Log Bats Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap Dark Prince The Log
Bats Zap Electro Wizard
Bats Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Bats Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Bats Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Bats The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie The Log
Bats Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Bats Zap The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince
Bats Zap Electro Wizard
Dark Prince Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince
Zap Electro Wizard Bats Valkyrie Dark Prince The Log
Bats Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Valkyrie
Valkyrie
Electro Wizard Bats Zap Valkyrie Dark Prince The Log
Bats Valkyrie Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
Zap Valkyrie Dark Prince The Log
Bats Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Bats
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Dark Prince
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Bats Dark Prince
Zap Electro Wizard
The Log
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
The Log Zap
Zap
Dark Prince
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076