Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Princess
Zap
Bats Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Princess Electro Wizard
The Log
Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Princess Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Princess Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Princess Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Princess Valkyrie

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bats Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Electro Wizard
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Princess
Zap Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Bats
Zap Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Princess
Valkyrie
Bats Zap Inferno Tower Princess Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Bats Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Inferno Tower Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Bats Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Princess Mega Knight
Bats Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Inferno Tower Electro Wizard Zap Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Princess
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap Princess Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Princess Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Zap Valkyrie Bats Princess Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Princess Electro Wizard
Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Princess Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Bats Zap Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Princess Electro Wizard
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess Electro Wizard
Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Bats Electro Wizard
Zap Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess Mega Knight
Bats
Zap Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Mega Knight
Zap
Bats Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight
Princess
Zap Electro Wizard Bats Princess
Zap Princess Electro Wizard
Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Bats Princess Electro Wizard
Bats Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076