Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Poison
Bats Dart Goblin Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Elite Barbarians
Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Elite Barbarians Princess Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Skeleton Army Princess Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Ram Rider
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Princess Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Bats
Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Skeleton Army Princess Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Princess
Princess
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Ram Rider Princess
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Princess Ram Rider Mega Knight
Bats Dart Goblin Princess Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Bats Dart Goblin Princess Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Bats Dart Goblin Princess Ram Rider
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Bats Elite Barbarians Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Dart Goblin Skeleton Army Princess Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Dart Goblin
Bats Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin
Mega Knight
Bats Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Bats Elite Barbarians
Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Princess
Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Bats
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess Ram Rider
Princess Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Bats Dart Goblin Skeleton Army Princess
Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076