Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Bats Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
Poison
Bats Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Princess Fireball Electro Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Goblin Barrel
Elite Barbarians
Bats Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Bats Princess
Witch
The Log
Elite Barbarians Fireball Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel The Log
Electro Wizard
Fireball

Synergie w obronie 1 9

Bats
The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Bats Elite Barbarians Witch Princess Electro Wizard
Princess
Fireball The Log
Electro Wizard
Bats Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Witch The Log Electro Wizard
Witch Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Bats Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball The Log Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball Witch Princess
Fireball The Log Electro Wizard
Witch Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard Fireball The Log Princess
Bats Fireball Witch Princess Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Bats Witch The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Bats Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Bats Fireball Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Fireball Witch The Log Electro Wizard
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians The Log
Bats Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Witch
Fireball Bats Witch Princess Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Elite Barbarians
Electro Wizard Bats Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Witch
Bats Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch Princess
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Bats Fireball The Log
Bats Elite Barbarians Fireball Witch The Log Princess Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Witch Princess
Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Bats Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Bats
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Princess
Witch
Fireball The Log Witch Princess Electro Wizard
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log
Elite Barbarians Bats Fireball Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Bats Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Princess Electro Wizard
The Log Fireball Princess
Fireball
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Fireball Witch The Log Princess Electro Wizard
Bats Fireball Witch Princess Electro Wizard
Fireball Witch The Log Princess Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076