Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Little Prince
Zap
Bats Goblin Barrel Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Little Prince
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Little Prince Fireball Valkyrie Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Little Prince

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Fireball Goblin Giant The Log
Fireball
Goblin Giant Elite Barbarians The Log Little Prince
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Little Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Bats Elite Barbarians Goblin Barrel The Log Little Prince
The Log
Elite Barbarians Fireball Goblin Giant Little Prince
Little Prince
Fireball Valkyrie Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 3 10

Bats
Valkyrie Goblin Giant The Log
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Fireball
Goblin Giant The Log Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Fireball The Log Little Prince
Goblin Barrel
Goblin Giant
Fireball Bats The Log
The Log
Fireball Bats Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant Little Prince
Little Prince
Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Bats Valkyrie The Log
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Bats Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Bats Valkyrie
Bats Fireball Little Prince
Fireball Valkyrie Goblin Giant The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Little Prince
Bats Valkyrie Fireball Goblin Giant The Log
Bats Fireball
Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Bats The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log
Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Bats Elite Barbarians Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie The Log Bats Fireball Little Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Elite Barbarians Fireball Goblin Giant The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Valkyrie The Log
Bats Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant The Log
Valkyrie Bats Elite Barbarians Fireball Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Fireball Bats Goblin Giant
Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Giant
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Goblin Giant
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Giant
Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Bats Fireball Valkyrie Goblin Giant The Log Little Prince
Bats Valkyrie Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball Goblin Giant The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Bats Goblin Giant
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Elite Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Bats Fireball Little Prince
Bats Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Goblin Giant The Log Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076