Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Heal Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Three Musketeers Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Three Musketeers
Zap
Bats Three Musketeers Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers Dark Prince Bandit
The Log
Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers Dark Prince Bandit
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers Dark Prince Bandit
Fireball
Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers Bandit
Poison
Bats Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Bandit
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Heal Spirit Elixir Collector Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Bats Barbarian Barrel Bandit Dark Prince Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Bats Barbarian Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Elite Barbarians
Heal Spirit Bats Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Heal Spirit
Elite Barbarians Three Musketeers Dark Prince Bandit
Elixir Collector
Three Musketeers
Elite Barbarians Heal Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Bats Elite Barbarians Three Musketeers Dark Prince Bandit
Dark Prince
Bats Heal Spirit Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Bats Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 1 8

Bats
Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Elite Barbarians
Dark Prince
Heal Spirit
Elixir Collector
Three Musketeers
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bats Three Musketeers Dark Prince Bandit
Dark Prince
Elite Barbarians Bats Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Bats Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bats Three Musketeers Dark Prince Bandit
Three Musketeers Bats Elite Barbarians Dark Prince Bandit
Elite Barbarians Three Musketeers Bats Dark Prince Bandit
Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Bats Dark Prince Bandit
Bats Three Musketeers
Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Bats Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Three Musketeers Bats
Bats Elite Barbarians Three Musketeers Dark Prince Bandit
Three Musketeers Bats Barbarian Barrel Dark Prince
Elite Barbarians Three Musketeers Bandit
Elite Barbarians Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Bats Elite Barbarians Dark Prince
Bats Elite Barbarians Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel Bats Dark Prince Bandit
Elite Barbarians Three Musketeers
Dark Prince Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Bandit Elite Barbarians Barbarian Barrel
Bandit Bats Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Three Musketeers Dark Prince Bandit
Bats Three Musketeers
Dark Prince Bats Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Dark Prince
Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Three Musketeers
Bats Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Three Musketeers Bandit
Three Musketeers
Elite Barbarians Bats Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince
Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Bats
Barbarian Barrel
Bandit
Bats Elite Barbarians Three Musketeers
Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Elite Barbarians Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Barbarian Barrel
Bats
Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Bats
Bats
Elite Barbarians
Bandit
Bats Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Three Musketeers Dark Prince
Elite Barbarians Three Musketeers Dark Prince
Bats Elite Barbarians
Bats
Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076