Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Musketeer Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Army Void

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Bats The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army
Void
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Synergie w obronie 2 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Musketeer
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Void
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bats Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Void The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Void
Musketeer Void The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bats Skeleton Army Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Bats Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Void
Void Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Void Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Void The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bats Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Musketeer The Log
Void Musketeer The Log
Void The Log
Musketeer Void The Log
The Log Mega Knight
Bats Musketeer
Musketeer The Log
The Log
Void The Log
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Void
Void Musketeer The Log
Void Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Void The Log
Musketeer Void
Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Musketeer Void The Log Mega Knight
Void
Void Musketeer The Log
Musketeer Void The Log
The Log Mega Knight
Void The Log Musketeer
Void Musketeer The Log Mega Knight
Void Musketeer The Log
Elite Barbarians Bats Musketeer Void
Bats Musketeer Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Void
Void Musketeer The Log Mega Knight
Void
Mega Knight
The Log
Bats Musketeer Skeleton Army Void
Musketeer
The Log
Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
The Log Musketeer
Void
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Bats Elite Barbarians Musketeer The Log
Bats Musketeer Void
Void Musketeer The Log Mega Knight
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076