Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Poison
Bats Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Lightning
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Wizard Baby Dragon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Bats Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lightning
Valkyrie Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Wizard Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning
Giant Skeleton Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lightning Bats Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Lightning Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Lightning Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Lightning
Bats Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Giant Skeleton
Lightning Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Bats Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Elite Barbarians Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Elite Barbarians Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Giant Skeleton
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Elite Barbarians Lightning Bats Wizard Baby Dragon
Lightning Bats Wizard
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning
Giant Skeleton
Wizard Lightning
Lightning Bats
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Skeleton
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton Lightning
Bats Lightning
Lightning Baby Dragon Giant Skeleton
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076