Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Freeze Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Hog Rider The Log
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Bats Valkyrie Freeze The Log Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Bats
Valkyrie Freeze The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Freeze The Log Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Freeze The Log Electro Wizard
Freeze
Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bats Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army Freeze The Log Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Freeze
Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Freeze The Log
Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie Freeze The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bats Freeze The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Bats Elite Barbarians Skeleton Army The Log Electro Wizard
Valkyrie Freeze The Log Bats Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bats Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie The Log
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bats Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Bats Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Freeze Electro Wizard Bats Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Bats Valkyrie Freeze The Log
Bats Valkyrie Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie The Log
Bats Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians The Log
Freeze
Elite Barbarians The Log
The Log
The Log
Freeze
Bats
The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log Valkyrie
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Elite Barbarians Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats Freeze
Elite Barbarians
The Log
Freeze Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Bats Skeleton Army Freeze
Electro Wizard
Freeze
The Log
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Freeze The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076