Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Elite Barbarians Goblin Barrel
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Wizard The Log
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Bats
Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Wizard The Log
Bats Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Wizard Bats Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Bats Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bats Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Wizard Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Bats Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Bats Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Bats
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Bats
Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Bats Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Bats Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076