Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Electro Dragon Golem Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Electro Dragon Little Prince
Zap
Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Sparky Little Prince
The Log
Sparky Little Prince
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Battle Healer Electro Dragon Sparky Little Prince
Fireball
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Sparky Little Prince
Poison
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Sparky Little Prince
Lightning
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Sparky Little Prince
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Elixir Collector Tornado Golem Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Little Prince Battle Healer Electro Dragon Elixir Collector Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tornado Little Prince Battle Healer

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Healer
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Golem Sparky
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Battle Healer Tornado Electro Dragon Golem Sparky
Tornado
Sparky Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Battle Healer Golem Barbarian Barrel Tornado Sparky Little Prince
Golem
Electro Dragon Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Tornado Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Golem
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 2 11

Battle Healer
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Sparky Little Prince
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Battle Healer Tornado Electro Dragon Sparky Little Prince
Tornado
Sparky Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky Little Prince
Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Golem
Sparky
Tornado Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Little Prince
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Sparky Battle Healer Electro Dragon
Tornado Sparky Electro Dragon
Sparky Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Sparky
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Little Prince
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Sparky Tornado
Tornado Battle Healer Barbarian Barrel Sparky Little Prince
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Sparky Battle Healer Electro Dragon
Sparky Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Sparky
Tornado Sparky
Sparky Tornado Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Little Prince
Barbarian Barrel Tornado Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Sparky Tornado
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Barbarian Barrel Sparky
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon Sparky
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Sparky
Battle Healer Sparky
Tornado Electro Dragon
Sparky Battle Healer
Battle Healer Sparky
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky
Tornado
Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Little Prince
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Tornado Electro Dragon
Tornado Sparky
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Sparky
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Little Prince
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky Little Prince
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Sparky
Tornado Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Tornado Electro Dragon Sparky Little Prince
Electro Dragon
Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Tornado Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Tornado Sparky
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Sparky Little Prince
Sparky
Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076