Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Princess Phoenix Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Princess Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon Princess Little Prince
Zap
Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Princess Little Prince
The Log
Princess Little Prince
Earthquake
Arrows
Princess Little Prince
Royal Delivery
Battle Healer Electro Dragon Princess Little Prince
Fireball
Battle Healer Electro Dragon Princess Little Prince
Poison
Battle Healer Electro Dragon Princess Phoenix Little Prince
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Phoenix Little Prince
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rage Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Princess Little Prince Battle Healer Phoenix Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Princess Little Prince

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Healer
Rage Electro Dragon Princess
Rage
Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Electro Dragon
Battle Healer Rage Mega Knight Little Prince
The Log
Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Battle Healer The Log Mega Knight
Phoenix
Rage
Mega Knight
Electro Dragon The Log Princess
Little Prince
Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 1 10

Battle Healer
Electro Dragon The Log Princess Phoenix Little Prince
Rage
Electro Dragon
Battle Healer The Log
The Log
Battle Healer Electro Dragon Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Battle Healer The Log Mega Knight
Phoenix
Battle Healer Little Prince
Mega Knight
The Log Princess
Little Prince
Battle Healer The Log Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon The Log
Battle Healer Electro Dragon The Log Phoenix Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Mega Knight
Battle Healer The Log Princess Mega Knight
The Log Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Princess Phoenix Little Prince
Battle Healer Electro Dragon The Log Phoenix Mega Knight
Princess Phoenix
Battle Healer Phoenix Mega Knight Little Prince
Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Electro Dragon Princess Phoenix
Mega Knight Battle Healer Electro Dragon The Log
Mega Knight Electro Dragon The Log Princess
Phoenix Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Battle Healer Electro Dragon The Log Little Prince
The Log Battle Healer Electro Dragon Princess Mega Knight Little Prince
Phoenix
Mega Knight Battle Healer Electro Dragon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer
Battle Healer Electro Dragon The Log Phoenix Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Electro Dragon The Log
Mega Knight Battle Healer The Log Phoenix
Battle Healer Phoenix Mega Knight
Electro Dragon Princess
Battle Healer Phoenix
Mega Knight Battle Healer Phoenix
Electro Dragon Mega Knight The Log Phoenix
Phoenix
Mega Knight Electro Dragon Phoenix
Mega Knight The Log Phoenix
Mega Knight
Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon Phoenix Battle Healer The Log Little Prince
Mega Knight Battle Healer Electro Dragon The Log Princess Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log
The Log
The Log Mega Knight
Electro Dragon Princess
The Log Princess
The Log Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon Princess
The Log Princess
Electro Dragon Princess
Princess The Log
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Electro Dragon The Log Princess Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon Princess Mega Knight Little Prince
The Log Electro Dragon Princess
Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
The Log
Electro Dragon Princess Little Prince
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon Princess
Mega Knight
The Log Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
The Log
Electro Dragon Princess Mega Knight
The Log Electro Dragon Princess
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon The Log Princess Mega Knight Little Prince
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076