Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Cannon Hog Rider
Zap
Archers Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Cannon Firecracker Giant Skeleton
The Log
Archers Cannon Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Archers Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Archers Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Archers Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Archers Arrows Cannon Firecracker Hog Rider Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Archers Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Archers
Arrows Hog Rider Giant Skeleton
Arrows
Hog Rider Archers Giant Skeleton
Cannon
Firecracker
Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Firecracker Archers Rocket Giant Skeleton
Rocket
Hog Rider
Giant Skeleton
Archers Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Berserker
Archers
Cannon Firecracker Giant Skeleton
Arrows
Cannon Giant Skeleton
Cannon
Archers Arrows Firecracker Rocket
Firecracker
Archers Cannon Giant Skeleton
Hog Rider
Rocket
Cannon
Giant Skeleton
Archers Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker
Cannon Firecracker
Cannon Rocket Archers Giant Skeleton
Cannon Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton
Arrows Archers Cannon Firecracker
Rocket Archers Arrows Cannon Firecracker
Rocket Arrows Cannon Giant Skeleton
Cannon
Archers Cannon Firecracker Giant Skeleton
Archers Arrows Cannon Firecracker Giant Skeleton
Arrows Archers Firecracker
Cannon Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows Cannon Firecracker
Cannon
Rocket Cannon
Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Archers Firecracker
Arrows Archers Cannon Firecracker Giant Skeleton
Cannon
Archers Arrows Cannon Firecracker Giant Skeleton
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Giant Skeleton
Archers Arrows Firecracker Rocket
Giant Skeleton Rocket
Rocket Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon
Arrows Firecracker Rocket Archers
Rocket Archers Giant Skeleton
Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Firecracker
Cannon
Giant Skeleton
Rocket Arrows Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Cannon
Archers Cannon Firecracker
Archers Firecracker Rocket Giant Skeleton
Arrows Archers Cannon Firecracker Giant Skeleton
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Archers Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Arrows
Archers Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Archers Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Rocket Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Rocket Firecracker
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Rocket Arrows Firecracker
Archers Rocket
Rocket Archers Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Rocket Giant Skeleton
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Giant Skeleton
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076