Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Dark Prince Rune Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Dark Prince
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Dark Prince
The Log
Archers Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Knight Minions Dark Prince
Fireball
Archers Minions
Poison
Archers Minions
Lightning
Knight Dark Prince Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Dark Prince Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Archers Arrows Knight Minions Dark Prince Rune Giant Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Archers
Knight Arrows Dark Prince Rune Giant
Arrows
Archers Knight Dark Prince
Knight
Archers Minions Arrows
Minions
Knight Dark Prince Rune Giant
Dark Prince
Archers Arrows Minions
Rune Giant
Berserker Archers Minions
Goblinstein

Synergie w obronie 2 5

Berserker
Archers
Knight Minions Dark Prince
Arrows
Knight Dark Prince
Knight
Archers Minions Arrows
Minions
Knight Archers Dark Prince
Dark Prince
Archers Arrows Minions
Rune Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions
Knight Minions Dark Prince
Archers Knight Minions Dark Prince
Knight Minions Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Archers Minions Dark Prince
Minions Archers Arrows
Arrows
Minions
Knight Archers Dark Prince
Berserker Archers Minions Arrows Knight Dark Prince
Arrows Minions Archers
Knight Minions Dark Prince
Arrows Minions Dark Prince
Knight
Goblinstein
Arrows Knight Minions Dark Prince
Arrows Archers Knight Minions Dark Prince
Arrows Archers Knight Minions Dark Prince
Dark Prince Archers Arrows Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Dark Prince
Archers Arrows Knight
Knight Minions Dark Prince
Dark Prince Knight
Knight Dark Prince
Arrows Goblinstein Archers Minions
Dark Prince Archers Knight Minions
Knight Dark Prince
Goblinstein Knight Minions Dark Prince
Knight Minions Dark Prince
Arrows Dark Prince
Dark Prince Knight
Archers
Archers Knight Minions Dark Prince Goblinstein
Arrows Minions Archers Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight Dark Prince
Arrows Dark Prince Goblinstein
Arrows Goblinstein Minions
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Knight Dark Prince
Archers Arrows
Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Archers Arrows Dark Prince
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Goblinstein
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Minions Goblinstein
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Minions Dark Prince Goblinstein
Archers Arrows
Arrows
Knight Dark Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince
Minions
Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076