Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Wizard Rune Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Flying Machine Rune Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine
Zap
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Wizard
Poison
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Dart Goblin Flying Machine Rune Giant Inferno Tower Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Arrows Dart Goblin Flying Machine

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Dart Goblin
Rune Giant
Flying Machine
Inferno Tower
Wizard
Rune Giant
Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 0 4

Berserker
Arrows
Inferno Tower
Dart Goblin
Flying Machine Inferno Tower
Flying Machine
Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Wizard
Rune Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Dart Goblin Flying Machine
Inferno Tower Dart Goblin
Inferno Tower Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower
Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Inferno Tower Dart Goblin Flying Machine Wizard
Inferno Tower Flying Machine Wizard
Wizard Arrows Dart Goblin
Inferno Tower
Inferno Tower
Wizard Arrows Inferno Tower
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Wizard Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Inferno Tower
Wizard Arrows Dart Goblin Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Arrows Flying Machine Wizard
Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Wizard Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower
Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower
Arrows
Inferno Tower Wizard
Wizard Dart Goblin Flying Machine
Inferno Tower Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076