Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Miner
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Miner
Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Firecracker Dart Goblin Miner Valkyrie Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Miner
Firecracker
Miner Dart Goblin Valkyrie
Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Miner Firecracker
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Miner
Miner
Firecracker Dart Goblin Arrows Wizard

Synergie w obronie 1 6

Berserker
Arrows
Barbarians Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Miner
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Wizard
Wizard
Valkyrie
Miner
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Barbarians Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard
Arrows Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians
Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Miner
Berserker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Barbarians
Barbarians Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Miner
Barbarians Valkyrie
Valkyrie Barbarians
Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Miner Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Miner Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Miner
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Miner
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Miner Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Miner
Miner Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Miner Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Miner
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076