Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Valkyrie Dark Prince Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Elixir Golem Dark Prince Lightning
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Dark Prince
Elixir Golem
Firecracker Lightning Arrows Witch
Valkyrie
Firecracker Dark Prince Witch
Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Lightning
Witch
Elixir Golem Valkyrie Dark Prince
Lightning
Elixir Golem Arrows Dark Prince

Synergie w obronie 1 6

Berserker
Arrows
Valkyrie Dark Prince Lightning
Firecracker
Valkyrie Dark Prince
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch
Dark Prince
Arrows Firecracker Witch
Witch
Valkyrie Dark Prince
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Valkyrie Dark Prince Lightning
Witch Firecracker Valkyrie Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Witch
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Berserker Valkyrie Witch Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Witch
Valkyrie Dark Prince Witch Lightning
Valkyrie Arrows Firecracker Dark Prince Witch
Lightning
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Dark Prince Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning
Valkyrie Dark Prince Witch Lightning
Valkyrie Dark Prince Lightning
Valkyrie Dark Prince Witch
Arrows Firecracker Witch
Dark Prince Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Dark Prince
Lightning Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Valkyrie Dark Prince Witch
Lightning Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Lightning Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Valkyrie Dark Prince Lightning
Arrows Valkyrie Firecracker Dark Prince Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Dark Prince Witch
Lightning Arrows Firecracker Witch
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Dark Prince
Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince Witch
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076