Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Flying Machine Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Witch
Zap
Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Witch Giant Skeleton
The Log
Royal Recruits Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Witch Giant Skeleton
Fireball
Flying Machine Battle Healer Witch
Poison
Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Witch
Lightning
Battle Healer Witch
Rocket
Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Flying Machine Battle Healer Witch Giant Skeleton Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Berserker Arrows Flying Machine Battle Healer

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Battle Healer Giant Skeleton Lightning
Royal Recruits
Flying Machine Battle Healer
Flying Machine
Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer
Arrows Royal Recruits Flying Machine Witch Giant Skeleton
Witch
Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Flying Machine Battle Healer Witch Lightning
Lightning
Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Berserker
Arrows
Battle Healer Giant Skeleton Lightning
Royal Recruits
Flying Machine
Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer
Arrows Flying Machine Witch Giant Skeleton
Witch
Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Flying Machine Battle Healer Witch
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Witch
Witch Royal Recruits Giant Skeleton Lightning
Royal Recruits Witch
Lightning Arrows Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Witch
Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Giant Skeleton
Witch Royal Recruits
Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Berserker Witch Arrows Royal Recruits Flying Machine Giant Skeleton
Arrows Flying Machine Witch
Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Witch Giant Skeleton Lightning
Arrows Royal Recruits Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning
Arrows Royal Recruits Witch
Arrows Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Witch
Arrows Witch Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Giant Skeleton
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Flying Machine Battle Healer Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Battle Healer Witch Giant Skeleton
Arrows Flying Machine Battle Healer Lightning
Royal Recruits Giant Skeleton Battle Healer Witch Lightning
Royal Recruits Giant Skeleton Lightning Battle Healer
Royal Recruits Giant Skeleton Battle Healer Witch
Arrows Flying Machine Witch
Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Witch Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Royal Recruits Battle Healer
Royal Recruits Giant Skeleton Lightning Flying Machine Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Flying Machine Witch Giant Skeleton
Royal Recruits Lightning Arrows Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Lightning Witch
Royal Recruits Flying Machine Witch
Royal Recruits Witch Flying Machine Battle Healer Giant Skeleton Lightning
Arrows Royal Recruits Flying Machine Battle Healer Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine Giant Skeleton
Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Giant Skeleton
Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine Giant Skeleton
Arrows
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Witch
Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Witch
Lightning Giant Skeleton
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Witch
Witch
Arrows Flying Machine Witch Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Flying Machine Witch
Lightning Flying Machine Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Giant Skeleton
Arrows Lightning
Lightning Royal Recruits Flying Machine Witch
Lightning Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Lightning Flying Machine
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Witch Giant Skeleton Lightning
Flying Machine Witch Lightning
Lightning Royal Recruits Flying Machine Witch Giant Skeleton
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076