Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Tesla
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer
Fireball
Tesla Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer
Poison
Flying Machine Battle Healer
Lightning
Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Rage Arrows Tesla Flying Machine Battle Healer Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Rage Arrows Tesla

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Elite Barbarians Battle Healer Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Rage Mega Knight
Flying Machine
Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Rage Arrows Flying Machine
Rage
Elite Barbarians Battle Healer
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Flying Machine

Synergie w obronie 1 6

Berserker
Arrows
Mega Knight Tesla Battle Healer
Tesla
Arrows Battle Healer
Elite Barbarians
Mega Knight
Flying Machine
Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Arrows Tesla Flying Machine
Rage
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Flying Machine
Elite Barbarians Tesla Flying Machine Battle Healer Mega Knight
Tesla Mega Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Battle Healer Mega Knight
Arrows Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Arrows Flying Machine
Arrows Tesla Flying Machine Battle Healer Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Battle Healer Mega Knight
Berserker Arrows Tesla Flying Machine Mega Knight
Arrows Tesla Flying Machine
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer
Mega Knight Arrows Tesla
Elite Barbarians Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Arrows Tesla Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer
Arrows Tesla Flying Machine Battle Healer Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Arrows Tesla Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer
Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Arrows Tesla Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Battle Healer
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Tesla Elite Barbarians Battle Healer Mega Knight
Arrows Tesla Flying Machine
Tesla Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Battle Healer
Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine
Tesla
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Flying Machine
Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Tesla
Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer
Arrows Mega Knight Tesla Elite Barbarians Flying Machine Battle Healer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Mega Knight
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Elite Barbarians
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine Elite Barbarians
Arrows Flying Machine
Arrows Elite Barbarians Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Mega Knight
Arrows Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Mega Knight
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Arrows Flying Machine
Flying Machine
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Arrows Flying Machine
Arrows
Elite Barbarians Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076