Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Miner
Giant Snowball
Cannon Miner
Zap
Cannon Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Miner
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Dark Prince Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Dark Prince Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker The Log Cannon Firecracker Miner Dark Prince Goblinstein Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Berserker The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Cannon
Firecracker
Miner Dark Prince
Rocket
Miner
Dark Prince
Firecracker Miner
The Log
Miner
Miner
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 7

Berserker
Cannon
The Log Firecracker Rocket Dark Prince
Firecracker
The Log Cannon Dark Prince
Rocket
Cannon The Log
Dark Prince
Cannon Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Rocket Dark Prince Miner
Miner
The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker The Log
Cannon Firecracker Dark Prince The Log
Cannon Rocket Dark Prince
Cannon Firecracker Dark Prince
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
The Log Cannon Firecracker Dark Prince
Rocket Cannon Firecracker
Rocket Cannon The Log
Cannon
Cannon Firecracker Dark Prince Miner
Berserker Cannon Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker
Cannon Rocket Dark Prince The Log
Rocket Cannon Firecracker Dark Prince The Log
Cannon
Rocket Cannon The Log Goblinstein
Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon Firecracker Dark Prince The Log
The Log Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon
Dark Prince Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Firecracker Rocket The Log Miner
Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince The Log
Cannon Dark Prince
Firecracker Rocket Goblinstein
Rocket Dark Prince
Dark Prince
Rocket Goblinstein Firecracker Dark Prince The Log
Cannon
Dark Prince
Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince Cannon
Cannon Firecracker
Firecracker Rocket Dark Prince The Log Goblinstein
Cannon Firecracker Dark Prince The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log Miner
Rocket The Log Miner
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Rocket Firecracker Dark Prince The Log Goblinstein
Firecracker Goblinstein Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Miner Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Miner Dark Prince The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log Miner
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Dark Prince The Log
Rocket Firecracker The Log Miner
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Dark Prince Goblinstein
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Rocket Miner Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Firecracker Goblinstein
Rocket The Log Miner
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Rocket Dark Prince Goblinstein
Rocket Firecracker
The Log
Miner Firecracker Rocket Dark Prince
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Dark Prince
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Dark Prince The Log Miner
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076