Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Rune Giant Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Rune Giant Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Lumberjack
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Balloon
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker The Log Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Rune Giant Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker The Log Dart Goblin Goblin Cage

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Dart Goblin
Goblin Cage Baby Dragon Rune Giant Balloon The Log
Goblin Cage
Dart Goblin Baby Dragon Balloon The Log Lumberjack
Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Balloon Lumberjack
Rune Giant
Dart Goblin Lumberjack
Balloon
Lumberjack Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Goblin Cage Baby Dragon Rune Giant The Log

Synergie w obronie 0 10

Berserker
Dart Goblin
Goblin Cage Baby Dragon The Log Lumberjack
Goblin Cage
Dart Goblin Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage The Log Lumberjack
Rune Giant
Balloon
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Lumberjack Dart Goblin Goblin Cage The Log
Goblin Cage Lumberjack Dart Goblin
Goblin Cage Lumberjack Dart Goblin
Goblin Cage The Log Lumberjack
The Log Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Goblin Cage Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon The Log Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Cage Lumberjack The Log
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage The Log Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Dart Goblin Baby Dragon The Log Lumberjack
Goblin Cage Baby Dragon The Log Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Goblin Cage Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage
Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Goblin Cage The Log
Lumberjack Goblin Cage The Log
Goblin Cage Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Baby Dragon The Log
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage The Log
Goblin Cage Lumberjack
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log Lumberjack
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin The Log
Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Lumberjack
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076