Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon Night Witch
Zap
Goblin Barrel Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Night Witch
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Barrel Inferno Dragon Night Witch
Poison
Night Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Rage Goblin Barrel Fireball Valkyrie Inferno Dragon Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Rage Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Goblin Barrel
Fireball
Giant
Valkyrie
Goblin Barrel Giant
Giant
Rage Goblin Barrel Night Witch Fireball Valkyrie
Rage
Giant Night Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Berserker
Inferno Dragon
Night Witch
Giant Rage

Synergie w obronie 0 2

Berserker
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Fireball Night Witch
Giant
Rage
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Valkyrie Night Witch
Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Night Witch
Inferno Dragon Fireball Night Witch
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Night Witch
Valkyrie Night Witch
Berserker Valkyrie Fireball Night Witch
Inferno Dragon Fireball Night Witch
Night Witch Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Night Witch
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Night Witch
Fireball Valkyrie Night Witch
Valkyrie Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Night Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Valkyrie Fireball Night Witch
Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Night Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Night Witch
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Valkyrie Fireball Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Night Witch
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076