Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Rune Giant Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Lightning
Wizard Witch Sparky
Rocket
Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Firecracker Dart Goblin Rune Giant Wizard Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Firecracker Dart Goblin Rune Giant

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Firecracker
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Rune Giant Firecracker Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky Mega Knight
Rune Giant
Berserker Dart Goblin
Witch
Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Synergie w obronie 0 5

Berserker
Firecracker
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Rune Giant
Witch
Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Sparky Mega Knight Dart Goblin
Witch Sparky Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Wizard Witch
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Berserker Dart Goblin Witch Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Sparky Mega Knight Wizard Witch
Wizard Sparky Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Sparky
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Witch Sparky
Mega Knight Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch
Sparky Dart Goblin Witch
Mega Knight Sparky
Mega Knight Firecracker Witch Sparky
Witch Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Witch Sparky
Mega Knight
Mega Knight Wizard Witch Sparky
Wizard Firecracker Dart Goblin Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Wizard Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Firecracker Wizard Witch Sparky Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Wizard Sparky
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076