Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Dark Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Firecracker Royal Hogs Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince Royal Hogs Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Hogs Tornado Dark Prince Electro Giant
Royal Hogs
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tornado
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Tornado
Electro Dragon
Tornado
Electro Giant
Tornado Dark Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Berserker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Electro Dragon Electro Giant
Royal Hogs
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Giant
Dark Prince
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Tornado Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Tornado Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon Electro Giant
Firecracker Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Dark Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Electro Giant Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Tornado Dark Prince Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Giant Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon Electro Giant
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Giant Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado Electro Giant
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076