Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Rune Giant Inferno Dragon Mother Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Sparky
The Log
Firecracker Royal Recruits Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mother Witch Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Mother Witch Sparky
Poison
Firecracker Royal Recruits Mother Witch Sparky
Lightning
Inferno Dragon Mother Witch Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rune Giant Inferno Dragon Mother Witch Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Firecracker Rune Giant Inferno Dragon Mother Witch Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Berserker Firecracker Rune Giant Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Firecracker
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Rune Giant
Berserker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rune Giant Mega Knight Firecracker
Mother Witch
Mega Knight
Sparky
Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Mother Witch

Synergie w obronie 0 4

Berserker
Firecracker
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Rune Giant
Inferno Dragon
Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Sparky
Inferno Dragon Sparky Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Sparky Mega Knight Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Royal Recruits Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Berserker Mother Witch Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Royal Recruits Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Royal Recruits
Mega Knight Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight
Sparky Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Mother Witch Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Sparky
Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Sparky
Royal Recruits Mega Knight Sparky
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Mother Witch
Royal Recruits Sparky
Mega Knight Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Sparky
Royal Recruits Firecracker Sparky Mega Knight
Royal Recruits Sparky Firecracker Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Royal Recruits Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Mother Witch
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker
Sparky
Firecracker Royal Recruits Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Royal Recruits
Firecracker Mother Witch Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker Mother Witch Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker
Sparky
Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Sparky
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076