Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker The Log Knight Skeleton Barrel Tornado Ice Wizard Goblin Cage P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Berserker The Log Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Knight
Skeleton Barrel The Log Ice Wizard
Skeleton Barrel
Knight Goblin Cage Tornado
Goblin Cage
Skeleton Barrel The Log
Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Barrel The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Knight Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A
Ice Wizard
Knight Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 9

Berserker
Knight
Ice Wizard Goblin Cage Tornado The Log
Skeleton Barrel
Goblin Cage
Knight Tornado The Log Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Knight Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Goblin Cage P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage The Log Ice Wizard
Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Ice Wizard
Tornado Goblin Cage Ice Wizard
Skeleton Barrel Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Wizard
Berserker Ice Wizard Knight Tornado The Log
Tornado Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight The Log Ice Wizard
Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Tornado Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Knight Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A
Goblin Cage Knight Tornado The Log Ice Wizard
Goblin Cage Tornado The Log Knight Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado
Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage P.E.K.K.A
Knight Skeleton Barrel The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Skeleton Barrel Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Goblin Cage Tornado P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight The Log
Skeleton Barrel Tornado The Log Ice Wizard
Skeleton Barrel The Log
Knight Skeleton Barrel The Log
The Log
Skeleton Barrel Tornado Ice Wizard
Tornado The Log
The Log Skeleton Barrel Tornado Ice Wizard
The Log Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Knight Skeleton Barrel Tornado The Log
Tornado
Knight Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Tornado
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Skeleton Barrel The Log
Tornado The Log Ice Wizard
The Log Skeleton Barrel Tornado Ice Wizard
Skeleton Barrel Tornado The Log
Skeleton Barrel Tornado The Log
Tornado Ice Wizard
Skeleton Barrel
The Log
P.E.K.K.A
The Log
Skeleton Barrel
Tornado Ice Wizard
The Log
Knight
The Log Skeleton Barrel
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado The Log
Tornado
Skeleton Barrel Tornado The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076