Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Royal Ghost Bandit Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Royal Ghost Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers
Zap
Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wall Breakers Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Royal Ghost Bandit Magic Archer Mother Witch
Fireball
Wall Breakers Bandit Magic Archer Mother Witch
Poison
Royal Recruits Magic Archer Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mother Witch
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Wall Breakers Royal Ghost Bandit Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Berserker Wall Breakers Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Royal Recruits
Wall Breakers Royal Ghost Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Wall Breakers
Royal Recruits Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Recruits Wall Breakers Bandit Magic Archer Mother Witch
Bandit
Royal Recruits Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch
Mother Witch
Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 0 6

Berserker
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost Magic Archer Mother Witch
Wall Breakers
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Bandit
Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost Bandit Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Royal Recruits Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Berserker Mother Witch Royal Recruits Royal Ghost Bandit Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Royal Ghost Bandit Magic Archer
Royal Recruits Royal Ghost Bandit Magic Archer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Royal Recruits Bandit Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Mother Witch Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Royal Ghost Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Royal Recruits
Magic Archer
Mother Witch Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bandit
Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Bandit Magic Archer
Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Royal Recruits
Mother Witch Magic Archer
Royal Ghost Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Bandit Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Bandit Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Royal Ghost Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076