Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Battle Ram Wizard Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem Battle Ram Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elixir Golem Battle Ram Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Prince Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem Battle Ram Wizard Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Elixir Golem Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Skeleton Barrel
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Lumberjack
Elixir Golem
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Elixir Golem Wizard Lumberjack
Battle Ram
Skeleton Barrel Lumberjack
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Prince
Skeleton Barrel Wizard Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Prince

Synergie w obronie 0 3

Berserker
Skeleton Barrel
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Prince
Wizard
Lumberjack
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Lumberjack
Wizard
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Berserker Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Wizard Prince Lumberjack
Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Prince
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Wizard Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Prince
Wizard
Wizard Skeleton Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard Prince
Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Barrel Wizard
Prince
Wizard
Prince
Skeleton Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Prince
Skeleton Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Prince
Wizard
Skeleton Barrel Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard
Prince
Skeleton Barrel Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076