Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Hunter Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Guards
Zap
Bats Goblin Barrel Guards Prince
Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Barrel Guards Hunter
The Log
Goblin Barrel Guards Hunter Prince
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Guards Hunter Prince
Fireball
Bomb Tower Goblin Barrel Hunter
Poison
Bats Bomb Tower Guards Hunter
Lightning
Bomb Tower Hunter Prince
Rocket
Bomb Tower Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bomb Tower Hunter Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Prince Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Earthquake Goblin Barrel Guards Bomb Tower Hunter Prince Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Earthquake Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Barrel Prince
Earthquake
Hunter Prince
Bomb Tower
Goblin Barrel
Prince Bats Guards
Guards
Goblin Barrel
Hunter
Earthquake Prince
Prince
Goblin Barrel Bats Earthquake Hunter
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 7

Bats
Earthquake Bomb Tower Hunter Prince
Earthquake
Bats Bomb Tower
Bomb Tower
Bats Earthquake
Goblin Barrel
Guards
Hunter Prince
Hunter
Guards Bats Prince
Prince
Bats Guards Hunter
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake
Bomb Tower Hunter Bats Prince
Bomb Tower Hunter Prince Bats
Bomb Tower Hunter Prince Bats Guards
Earthquake Bomb Tower Prince
Bats Earthquake Bomb Tower Guards Hunter
Bats Hunter Bomb Tower
Earthquake Bomb Tower
Hunter Bomb Tower Prince
Guards Hunter Prince
Bats Guards Earthquake Bomb Tower Hunter
Hunter Bats
Bomb Tower Hunter Prince Bats Earthquake Guards
Bomb Tower Bats Earthquake Guards Hunter Prince
Bomb Tower Hunter Prince
Bomb Tower Hunter Prince
Bomb Tower Bats Hunter Prince
Bomb Tower Bats Guards Hunter Prince
Earthquake Bomb Tower Hunter Bats Guards
Bomb Tower Hunter Prince
Bats Earthquake Bomb Tower Guards Hunter Prince
Bomb Tower Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Prince
Bomb Tower Hunter Prince
Guards Bats Bomb Tower Hunter Prince
Guards Hunter Prince Bats
Guards Hunter Prince
Bats Bomb Tower Hunter
Guards Prince Bats Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Hunter Prince
Bats Bomb Tower Prince
Guards
Bats Bomb Tower Guards Hunter Prince
Guards Prince
Prince Bomb Tower Guards Hunter
Bomb Tower
Guards Bats Bomb Tower Hunter Prince
Bats Earthquake Bomb Tower Hunter
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Guards
Earthquake
Earthquake Guards Prince
Earthquake
Bats Hunter Goblin Machine
Earthquake
Earthquake Hunter
Bats Guards Prince
Earthquake Prince Goblin Machine
Earthquake Hunter
Earthquake
Earthquake Prince
Earthquake Hunter
Earthquake
Earthquake
Bats
Earthquake Hunter Prince Goblin Machine
Earthquake Goblin Machine
Earthquake Prince
Prince
Earthquake
Earthquake Hunter Goblin Machine
Earthquake Hunter
Prince
Bats Hunter
Bats Guards
Earthquake Hunter
Prince
Earthquake
Earthquake Bats Guards Prince
Hunter
Hunter Prince
Earthquake
Prince
Bats Guards
Bats
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076