Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit Graveyard
Giant Snowball
Miner Graveyard
Zap
Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Bomb Tower Executioner Ice Wizard Bandit Graveyard
The Log
Bandit Graveyard
Earthquake
Bomb Tower Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Executioner Miner Ice Wizard Bandit Graveyard
Fireball
Bomb Tower Executioner Ice Wizard Bandit
Poison
Bomb Tower Executioner Ice Wizard Graveyard
Lightning
Bomb Tower Executioner Ice Wizard Bandit
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Executioner Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Ice Wizard Bandit Bomb Tower Poison Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Miner Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomb Tower
Poison
Miner Graveyard The Log
Executioner
The Log Miner Bandit
The Log
Poison Executioner Miner Bandit Graveyard
Miner
Poison Executioner The Log Bandit Graveyard
Ice Wizard
Bandit Graveyard
Bandit
Executioner The Log Miner Ice Wizard Graveyard
Graveyard
Poison The Log Miner Ice Wizard Bandit

Synergie w obronie 1 9

Bomb Tower
The Log Ice Wizard
Poison
The Log Ice Wizard
Executioner
The Log Bandit
The Log
Bomb Tower Poison Executioner Miner Ice Wizard Bandit
Miner
The Log
Ice Wizard
Bomb Tower Poison The Log Bandit
Bandit
Executioner The Log Ice Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Bomb Tower Executioner The Log Ice Wizard Bandit
Bomb Tower Executioner Ice Wizard Bandit
Bomb Tower Ice Wizard Bandit
Bomb Tower Poison The Log
The Log Bomb Tower Executioner Ice Wizard Bandit
Bomb Tower Poison Executioner Ice Wizard
Bomb Tower Poison The Log Bandit
Bomb Tower Ice Wizard
Miner Ice Wizard Bandit
Poison Executioner Ice Wizard Bomb Tower The Log Bandit
Executioner Poison Ice Wizard
Bomb Tower The Log Ice Wizard Bandit
Bomb Tower Executioner Poison The Log
Bomb Tower Bandit
Bomb Tower The Log Bandit
Bomb Tower Poison Executioner
Bomb Tower Executioner The Log Ice Wizard Bandit
Bomb Tower Poison Executioner The Log Ice Wizard Bandit
Bomb Tower
Bomb Tower Poison Executioner The Log Bandit
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Poison Bandit Bomb Tower Executioner The Log Miner
Bandit Bomb Tower The Log
The Log Bandit
Executioner Bandit
Poison Executioner Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower Ice Wizard Bandit
Bomb Tower
Bomb Tower Poison The Log Bandit
Bomb Tower
Poison The Log
Bomb Tower Executioner Bandit
Bomb Tower Executioner
Bomb Tower Poison Executioner The Log
Poison Executioner Bomb Tower The Log Ice Wizard
Bomb Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log Bandit
Poison Executioner The Log Miner Ice Wizard Bandit
Poison The Log Miner Bandit
Poison The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner Ice Wizard
Poison Executioner The Log
Poison The Log Executioner Ice Wizard
Poison The Log Miner Bandit
Poison
Poison Miner The Log Bandit
Poison Executioner
Poison Executioner The Log Miner Bandit
Poison Bandit
Poison The Log
Poison Executioner The Log Bandit
Poison Executioner The Log Bandit
Poison
Poison Executioner The Log Bandit
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Executioner Ice Wizard
Poison The Log Miner Executioner Ice Wizard Bandit
Poison The Log Miner Bandit
Poison Miner The Log Bandit
Poison Executioner Ice Wizard
Poison
Poison The Log Miner Bandit
Poison
Poison The Log
Bandit
Poison Executioner Ice Wizard
The Log
Poison Miner Executioner
The Log Poison Executioner
Poison
Executioner
Poison The Log
Poison Executioner
Poison Executioner The Log Miner Bandit
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076