Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
The Log
Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Earthquake
Bomb Tower Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Bomb Tower Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Bomb Tower Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Lightning
Bomb Tower Witch Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Bomb Tower Witch Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Freeze Princess Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Bomb Tower Freeze Inferno Dragon Skeleton King Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Bomb Tower Freeze

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomb Tower
Skeleton Army
Skeleton King
Freeze
Witch
Mega Knight Skeleton King
Princess
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Witch Princess
Skeleton King
Skeleton Army Witch

Synergie w obronie 0 11

Bomb Tower
Skeleton Army
Skeleton Army
Bomb Tower Freeze Princess Inferno Dragon Skeleton King
Freeze
Skeleton Army Mega Knight
Witch
Mega Knight
Princess
Skeleton Army Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Freeze Witch Princess Inferno Dragon
Skeleton King
Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomb Tower Skeleton Army Inferno Dragon Witch Mega Knight
Bomb Tower Skeleton Army Witch Mega Knight Freeze Inferno Dragon
Bomb Tower Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King
Bomb Tower Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Freeze Bomb Tower Mega Knight
Inferno Dragon Bomb Tower Freeze Witch Princess
Bomb Tower Mega Knight
Witch Inferno Dragon Bomb Tower Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Witch Bomb Tower Freeze Princess Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon Witch Princess
Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Freeze Witch
Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Freeze Witch Princess Skeleton King
Skeleton Army Inferno Dragon Bomb Tower Mega Knight Skeleton King
Bomb Tower Skeleton Army Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeleton Army Witch
Bomb Tower Mega Knight Skeleton Army Witch
Bomb Tower Freeze Witch Princess Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Bomb Tower Witch
Bomb Tower Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Bomb Tower Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomb Tower Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Freeze Witch Princess
Skeleton Army Bomb Tower Witch
Mega Knight Bomb Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Mega Knight Bomb Tower Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bomb Tower Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomb Tower Witch Skeleton King
Bomb Tower Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Bomb Tower Freeze Inferno Dragon Skeleton King
Mega Knight Bomb Tower Freeze Witch Princess Inferno Dragon Skeleton King
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Princess
Freeze
Mega Knight
Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze Princess
Princess
Princess
Princess
Freeze Princess
Princess
Witch Princess
Princess Mega Knight
Freeze
Princess Mega Knight
Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Freeze Witch Princess Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Witch Princess
Witch Princess Mega Knight
Witch Princess
Freeze Witch
Mega Knight
Freeze Princess
Mega Knight
Princess
Skeleton Army Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze
Princess Mega Knight
Princess Skeleton King
Mega Knight
Freeze Witch Princess Skeleton King
Witch Princess
Freeze Witch Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076