Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mega Knight
Archers
Arrows Mega Knight
Arrows
Archers Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Bomber Archers Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Archers
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Archers Firecracker Skeleton Army
Firecracker
Archers Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Arrows Archers Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bomber Archers
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bomber Archers Firecracker Mega Knight
Archers Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Archers Firecracker Mega Knight
Archers Goblin Gang Skeleton Army Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Archers Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Bomber Goblin Gang
Bomber Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows Bomber Archers Firecracker Mega Knight
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Archers Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Archers
Bomber Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Archers Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Archers
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang
Bomber Archers Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Archers Firecracker
Arrows Mega Knight Bomber Archers Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Bomber Archers Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows
Archers Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Firecracker
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Archers Goblin Gang Skeleton Army
Archers Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076