Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Archers Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Archers Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Fireball
Bomber Archers Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Bomber Archers Dart Goblin Inferno Tower Witch
Lightning
Knight Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Archers
Knight Arrows
Arrows
Archers Knight Goblin Barrel
Knight
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Bomber Arrows Witch
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Arrows
Witch
Knight

Synergie w obronie 4 7

Bomber
Knight
Archers
Knight Dart Goblin Inferno Tower Witch
Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Bomber Archers Dart Goblin Inferno Tower Arrows Witch
Dart Goblin
Knight Archers Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Archers Arrows Dart Goblin
Goblin Barrel
Witch
Archers Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Knight Dart Goblin Witch
Inferno Tower Witch Bomber Archers Knight Dart Goblin
Inferno Tower Witch Knight Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Bomber Archers Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Archers Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Witch
Knight Bomber Archers Dart Goblin Inferno Tower
Archers Dart Goblin Witch Bomber Arrows Knight
Arrows Inferno Tower Archers Dart Goblin Witch
Inferno Tower Bomber Knight Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Inferno Tower Knight
Inferno Tower
Bomber Arrows Knight Inferno Tower Witch
Arrows Bomber Archers Knight Dart Goblin Witch
Arrows Witch Bomber Archers Knight Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Bomber Archers Arrows Knight Dart Goblin Witch
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Inferno Tower Witch
Bomber Archers Arrows Knight
Knight Inferno Tower Witch
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Witch
Arrows Archers Dart Goblin Witch
Archers Knight Dart Goblin Inferno Tower Witch
Inferno Tower Knight
Knight Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Knight Dart Goblin Inferno Tower Witch
Arrows
Knight Inferno Tower Witch
Bomber Archers Dart Goblin Witch
Inferno Tower Witch Bomber Archers Knight Dart Goblin
Arrows Bomber Archers Dart Goblin Inferno Tower Witch
Bomber Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Dart Goblin Witch
Bomber Archers Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Archers Dart Goblin Witch
Archers Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076