Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Royal Giant Mega Minion Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Royal Giant Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Bomber Archers Mega Minion Royal Hogs
Zap
Bomber Archers Royal Giant Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Bomber Archers Royal Hogs
The Log
Bomber Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince
Earthquake
Bomber Archers Royal Hogs
Arrows
Bomber Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince
Fireball
Bomber Archers Mega Minion Royal Hogs
Poison
Bomber Archers Mega Minion Royal Hogs
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince
Archers
Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince
Arrows
Royal Giant Royal Hogs Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Giant
Bomber Arrows Archers Mega Minion
Mega Minion
Arrows Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Prince
Bomber Archers Arrows

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Archers
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Giant
Mega Minion
Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows
Royal Hogs
Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Minion
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Bomber Archers Mega Minion
Mega Minion Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Bomber Arrows Mega Minion
Arrows Mega Minion Archers
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber
Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Bomber Archers Mega Minion Prince
Arrows Bomber Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Prince
Bomber Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Archers
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Archers
Bomber Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Bomber Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Bomber Arrows
Arrows Mega Minion
Bomber Archers Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Archers Arrows
Arrows
Arrows Prince
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Arrows
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Bomber
Mega Minion
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Archers Arrows
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Archers Prince
Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Bomber
Arrows
Mega Minion Prince
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076