Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Wizard Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Barrel Princess Lumberjack
Zap
Bomber Archers Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bomber Archers Wizard Goblin Barrel Princess Lumberjack
The Log
Bomber Archers Goblin Barrel Princess Lumberjack
Earthquake
Bomber Archers Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Archers Wizard Goblin Barrel Princess Lumberjack
Fireball
Bomber Archers Wizard Goblin Barrel Princess Lumberjack
Poison
Bomber Archers Wizard Princess
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Goblin Barrel Princess Fireball Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Lumberjack Mega Knight
Archers
Lumberjack Mega Knight
Fireball
Princess Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Lumberjack
Bomber Archers Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bomber Archers Fireball Wizard Goblin Barrel Princess Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Archers
Lumberjack Mega Knight
Fireball
Princess Lumberjack Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Fireball Mega Knight
Lumberjack
Archers Fireball Wizard
Mega Knight
Archers Fireball Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bomber Archers
Lumberjack Mega Knight
Bomber Fireball Princess Lumberjack Mega Knight
Fireball Bomber Archers Lumberjack Mega Knight
Archers Fireball Wizard Princess
Fireball Mega Knight
Princess Lumberjack
Bomber Archers Lumberjack Mega Knight
Archers Bomber Fireball Wizard Princess Lumberjack Mega Knight
Archers Fireball Wizard Princess
Lumberjack Mega Knight Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Mega Knight Princess Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight Bomber Archers Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Archers Fireball Princess Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bomber Wizard Mega Knight Archers Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Archers Fireball
Fireball Bomber Archers Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Fireball
Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Archers Princess
Archers Fireball Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Archers Fireball Princess Mega Knight
Bomber Archers Fireball Lumberjack
Mega Knight Bomber Archers Fireball Wizard Princess
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Bomber Archers Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Wizard Princess
Fireball Archers Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Bomber Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Archers Fireball Wizard Princess Mega Knight
Bomber Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Bomber Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Archers Fireball Princess
Fireball Archers Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess Lumberjack Mega Knight
Bomber Fireball Wizard Princess
Fireball
Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076