Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Goblin Hut Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Sparky
Giant Snowball
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch
Zap
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky
The Log
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky
Earthquake
Bomber Archers Goblin Hut Witch
Arrows
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky
Fireball
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky
Poison
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky
Lightning
Knight Goblin Hut Witch Sparky
Rocket
Goblin Hut Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Sparky Mega Knight
Archers
Knight Goblin Hut Mega Knight
Knight
Archers Dart Goblin Bomber Goblin Hut Witch Sparky
Dart Goblin
Knight Sparky Mega Knight
Goblin Hut
Archers Knight Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
Sparky
Bomber Knight Dart Goblin
Mega Knight
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch

Synergie w obronie 3 10

Bomber
Knight
Archers
Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Mega Knight
Knight
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky
Dart Goblin
Knight Archers Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Archers Knight Dart Goblin
Witch
Archers Knight Mega Knight
Sparky
Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Sparky Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Sparky Mega Knight Bomber Archers Knight Dart Goblin
Goblin Hut Witch Sparky Knight Dart Goblin Mega Knight
Bomber Sparky Mega Knight
Bomber Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Archers Goblin Hut Witch
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Witch Sparky Goblin Hut
Knight Bomber Archers Dart Goblin Sparky Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch Bomber Knight Goblin Hut Mega Knight
Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch
Goblin Hut Sparky Mega Knight Bomber Knight Witch
Bomber Sparky Mega Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch
Sparky Knight Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bomber Knight Goblin Hut Witch
Mega Knight Bomber Archers Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch
Witch Bomber Archers Knight Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Sparky Dart Goblin Goblin Hut
Bomber Mega Knight Archers Knight Dart Goblin Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Archers Goblin Hut Witch Sparky
Bomber Archers Knight Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Hut Witch Sparky
Mega Knight Knight Sparky
Knight Goblin Hut Witch Sparky Mega Knight
Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch
Sparky Archers Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch
Mega Knight Knight Sparky
Mega Knight Knight Goblin Hut Witch Sparky
Witch Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Mega Knight Knight Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky
Mega Knight
Mega Knight Knight Witch Sparky
Bomber Archers Dart Goblin Witch Sparky Mega Knight
Goblin Hut Witch Sparky Bomber Archers Knight Dart Goblin
Mega Knight Bomber Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky
Bomber Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Knight Dart Goblin Sparky
Bomber Sparky Mega Knight
Dart Goblin Witch
Bomber Archers Dart Goblin Witch Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin
Sparky
Knight Dart Goblin Sparky
Archers Dart Goblin
Knight Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Bomber Dart Goblin Goblin Hut Witch Sparky
Dart Goblin Goblin Hut Sparky Mega Knight
Sparky
Bomber Sparky
Bomber Archers Dart Goblin Sparky Mega Knight
Bomber Dart Goblin Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Bomber Witch Sparky Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Dart Goblin Sparky
Archers Dart Goblin Witch Sparky
Dart Goblin Goblin Hut Witch
Sparky
Bomber Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Archers Dart Goblin Goblin Hut Witch
Archers Dart Goblin Witch
Knight Dart Goblin Sparky Mega Knight
Bomber Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Witch Sparky
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076