Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Furnace Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Gang Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Gang Furnace
Zap
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Goblin Gang Furnace Giant Skeleton Bandit
The Log
Bomber Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Bomber Archers Goblin Gang Furnace
Arrows
Bomber Archers Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Fireball
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Bandit
Poison
Bomber Archers Goblin Gang Furnace
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Knight Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Knight
Archers Goblin Gang Bomber Furnace
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Giant Skeleton
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bomber Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Bandit
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 15

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Archers
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Bandit
Knight
Bomber Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang
Knight Archers Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Knight Goblin Gang Furnace
Furnace
Archers Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Giant Skeleton
Archers Goblin Gang
Bandit
Bomber Archers Goblin Gang Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Gang Furnace Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Bomber Archers Knight Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Gang Furnace Bandit
Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Bomber Archers Furnace Bandit
Furnace Archers Goblin Gang
Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Knight Goblin Gang Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Archers Goblin Gang Bomber Knight Furnace Giant Skeleton Bandit
Archers Goblin Gang Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Bomber Knight Goblin Gang Giant Skeleton Bandit
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Furnace Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Bomber Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Bomber Archers Knight Goblin Gang Furnace Bandit
Furnace Bomber Archers Knight Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Archers Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Furnace Giant Skeleton Bandit
Bandit Bomber Archers Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Giant Skeleton Bandit Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Bandit
Giant Skeleton Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Furnace Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Knight Furnace Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Goblin Gang Bandit
Bomber Archers Furnace
Goblin Gang Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Giant Skeleton Bandit
Bandit
Giant Skeleton Bandit
Knight Giant Skeleton
Bomber Furnace
Furnace
Bomber Archers Furnace
Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Knight Bandit
Archers
Knight Bandit
Bandit
Furnace
Bomber Furnace Bandit
Furnace Bandit
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Bandit
Bomber
Giant Skeleton
Bomber Furnace
Bandit
Bandit
Bandit
Archers Furnace
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bandit
Giant Skeleton
Archers Goblin Gang Bandit
Archers
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber
Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076