Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Baby Dragon Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Balloon
Giant Snowball
Bomber Archers Baby Dragon Balloon
Zap
Bomber Archers Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight
The Log
Bomber Archers
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Baby Dragon Balloon
Fireball
Bomber Archers Baby Dragon Balloon
Poison
Bomber Archers Balloon
Lightning
Knight Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Archers Knight Baby Dragon Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Archers Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Baby Dragon Mega Knight
Archers
Knight Baby Dragon Balloon Mega Knight
Knight
Archers Baby Dragon Balloon Bomber
Rage
Balloon
Baby Dragon
Knight Bomber Archers Balloon Lightning Mega Knight
Balloon
Knight Rage Archers Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Baby Dragon
Mega Knight
Bomber Archers Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 2 4

Bomber
Knight
Archers
Knight Baby Dragon Mega Knight
Knight
Bomber Archers Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Archers Knight Mega Knight
Balloon
Lightning
Mega Knight
Archers Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Baby Dragon
Knight Mega Knight
Mega Knight Bomber Archers Knight Lightning
Knight Mega Knight
Lightning Bomber Mega Knight
Bomber Archers Baby Dragon Mega Knight
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Knight Bomber Archers Mega Knight
Archers Bomber Knight Baby Dragon Mega Knight
Archers Baby Dragon
Mega Knight Bomber Knight Lightning
Bomber Mega Knight Baby Dragon
Knight Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight
Mega Knight Bomber Archers Knight Baby Dragon
Baby Dragon Bomber Archers Knight Mega Knight
Bomber Mega Knight Archers Knight Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Archers
Bomber Archers Knight Baby Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight Knight Lightning
Lightning Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Archers Baby Dragon
Archers Knight Lightning
Mega Knight Knight
Lightning Mega Knight Knight Baby Dragon
Mega Knight Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Knight
Bomber Archers Baby Dragon Mega Knight
Bomber Archers Knight Baby Dragon Lightning
Mega Knight Bomber Archers Baby Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Knight
Bomber Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Archers Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Knight
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Bomber Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Archers Baby Dragon Mega Knight
Lightning Bomber Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Bomber Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning Archers
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon Mega Knight
Bomber Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Knight
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076