Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Wizard Ice Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Ram Rider
Zap
Bomber Archers Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Archers Wizard Ice Wizard
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Archers Wizard Ice Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Archers Wizard Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Archers Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Archers Ice Wizard

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Archers
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Wizard The Log Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Ram Rider

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Archers Wizard Ice Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Wizard Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight
Archers Wizard The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Bomber Archers Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bomber Archers Ice Wizard Mega Knight
Ram Rider Archers Wizard Ice Wizard
The Log Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Archers Ice Wizard Bomber Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Archers Wizard Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Wizard The Log Ice Wizard Ram Rider
Bomber Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bomber Archers Wizard The Log Ice Wizard Ram Rider
Wizard The Log Bomber Archers Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Wizard Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Archers Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Archers Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Bomber Archers Mega Knight
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Ice Wizard
Bomber Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log
The Log
Bomber Wizard The Log Mega Knight
Wizard Ice Wizard Ram Rider
Bomber Archers Wizard The Log
The Log Wizard Ice Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Ram Rider
Archers Wizard
The Log
The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Bomber Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Bomber Wizard Ice Wizard Mega Knight
The Log Wizard Ice Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Archers Wizard Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Archers
Archers Wizard Ice Wizard Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Bomber Wizard
Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076