Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Minion Horde Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Archers Minion Horde Electro Dragon Princess
Zap
Bomber Archers Mortar Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Bomber Archers Mortar Elite Barbarians Princess
The Log
Bomber Archers Elite Barbarians Princess
Earthquake
Bomber Archers Mortar
Arrows
Bomber Archers Minion Horde Princess
Royal Delivery
Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Electro Dragon Princess
Fireball
Bomber Archers Mortar Minion Horde Elite Barbarians Electro Dragon Princess
Poison
Bomber Archers Mortar Minion Horde Electro Dragon Princess
Lightning
Mortar Elite Barbarians Electro Dragon
Rocket
Mortar Minion Horde Elite Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Fireball Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Princess Mortar Fireball Minion Horde Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Archers Princess Mortar

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Elite Barbarians
Archers
Mortar Elite Barbarians Electro Dragon
Mortar
Bomber Archers Fireball
Minion Horde
Elite Barbarians
Bomber Archers Fireball
Fireball
Mortar Elite Barbarians Princess
Electro Dragon
Archers
Princess
Fireball

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Mortar
Archers
Mortar
Mortar
Bomber Archers Fireball Princess
Minion Horde
Elite Barbarians
Fireball
Mortar Princess
Electro Dragon
Princess
Mortar Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Minion Horde Fireball Electro Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Mortar Electro Dragon
Mortar Minion Horde Bomber Archers Elite Barbarians Electro Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Mortar Electro Dragon
Bomber Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Bomber Archers Electro Dragon
Minion Horde Archers Mortar Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon
Minion Horde Mortar Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Bomber Archers Minion Horde
Archers Minion Horde Bomber Fireball Electro Dragon Princess
Minion Horde Archers Fireball Electro Dragon Princess
Mortar Minion Horde Bomber Elite Barbarians Fireball Electro Dragon
Bomber Fireball Mortar Minion Horde Electro Dragon Princess
Elite Barbarians Mortar Minion Horde
Minion Horde Mortar Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Bomber Mortar Elite Barbarians Fireball Electro Dragon
Mortar Fireball Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Electro Dragon
Mortar Bomber Archers Fireball Electro Dragon Princess
Mortar Elite Barbarians
Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Fireball Electro Dragon
Mortar Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Archers Mortar Elite Barbarians Electro Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Electro Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Fireball Archers Minion Horde Electro Dragon Princess
Archers Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Electro Dragon Mortar Elite Barbarians Fireball
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball
Bomber Archers Minion Horde Fireball Electro Dragon Princess
Elite Barbarians Electro Dragon Bomber Archers Mortar Minion Horde Fireball
Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Fireball Electro Dragon Princess
Bomber Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Mortar Minion Horde Electro Dragon
Mortar Fireball Electro Dragon Princess
Minion Horde Fireball Electro Dragon
Fireball
Bomber Fireball Mortar Minion Horde
Fireball Minion Horde Electro Dragon Princess
Bomber Archers Mortar Minion Horde Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Mortar Electro Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Electro Dragon
Mortar Minion Horde Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Archers Electro Dragon Princess
Mortar Elite Barbarians Fireball Princess
Mortar Minion Horde Fireball Electro Dragon Princess
Princess Mortar Elite Barbarians Fireball
Bomber Mortar Minion Horde Fireball Electro Dragon Princess
Mortar Minion Horde Fireball Electro Dragon Princess
Mortar Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Archers Mortar Fireball Electro Dragon Princess
Bomber Mortar Fireball Electro Dragon Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Mortar Minion Horde Fireball Electro Dragon
Bomber Mortar Fireball Electro Dragon Princess
Minion Horde
Mortar Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Mortar Electro Dragon Princess
Fireball Mortar
Elite Barbarians Archers Minion Horde Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Bomber Mortar Minion Horde Fireball Electro Dragon
Minion Horde Fireball Electro Dragon Princess
Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Archers Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Archers Electro Dragon Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Electro Dragon Princess
Bomber Mortar Fireball Electro Dragon Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Minion Horde Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Mortar Fireball Princess
Fireball Mortar Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076