Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Musketeer Wizard Three Musketeers Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Three Musketeers
Giant Snowball
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Witch
Zap
Bomber Archers Dart Goblin Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers Witch
The Log
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Witch
Earthquake
Bomber Archers Witch
Arrows
Bomber Archers Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers Witch
Fireball
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers Witch
Poison
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers Witch
Lightning
Musketeer Wizard Three Musketeers Witch
Rocket
Musketeer Wizard Three Musketeers Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Witch Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Witch
Archers
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball
Wizard
Three Musketeers
Giant Snowball
Witch
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers Witch
Archers
Giant Snowball Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Giant Snowball Archers Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin
Wizard
Giant Snowball
Three Musketeers
Giant Snowball
Witch
Giant Snowball Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Witch
Three Musketeers Witch Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer
Three Musketeers Witch Dart Goblin Musketeer
Bomber
Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Archers Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer
Three Musketeers Witch Musketeer
Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Witch Bomber Giant Snowball Musketeer Wizard
Musketeer Three Musketeers Giant Snowball Archers Dart Goblin Wizard Witch
Bomber Giant Snowball Musketeer Wizard Three Musketeers Witch
Bomber Wizard Three Musketeers Giant Snowball Dart Goblin Witch
Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Bomber Musketeer Witch
Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers Witch
Giant Snowball Wizard Witch Bomber Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Bomber Wizard Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers Witch
Bomber Giant Snowball Archers Musketeer Wizard
Musketeer Witch
Musketeer
Musketeer Three Musketeers Witch
Wizard Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Witch
Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Giant Snowball Witch
Witch Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Dart Goblin Musketeer Witch
Giant Snowball
Wizard Three Musketeers Witch
Wizard Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Witch
Witch Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Bomber Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Witch
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Musketeer Three Musketeers
Dart Goblin Musketeer Wizard
Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers
Bomber
Bomber Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Wizard Witch
Musketeer
Giant Snowball Wizard
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Bomber Wizard Witch
Witch
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Giant Snowball Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Giant Snowball Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Three Musketeers
Bomber Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Witch
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Witch
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076