Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Musketeer Wizard Witch Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Bandit
Giant Snowball
Bomber Archers Musketeer Witch
Zap
Bomber Archers Witch Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Archers Musketeer Wizard Witch Bandit
The Log
Bomber Archers Musketeer Witch Bandit
Earthquake
Bomber Archers Witch
Arrows
Bomber Archers Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Musketeer Wizard Witch Bandit
Fireball
Bomber Archers Musketeer Wizard Witch Bandit
Poison
Bomber Archers Musketeer Wizard Witch
Lightning
Musketeer Wizard Witch Bandit Goblinstein
Rocket
Musketeer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard The Log

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Archers Bandit Musketeer Wizard Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Archers Bandit

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bandit
Archers
Bandit
Musketeer
The Log Bandit
Wizard
Bandit
Witch
Bandit
The Log
Musketeer Bandit
Bandit
Bomber Archers Musketeer Wizard Witch The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 11

Bomber
The Log Bandit
Archers
Witch The Log Bandit
Musketeer
The Log Bandit
Wizard
The Log Bandit
Witch
Archers The Log Bandit
The Log
Musketeer Bomber Archers Wizard Witch Bandit
Bandit
Bomber Archers Musketeer Wizard Witch The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Wizard The Log
Musketeer Witch The Log Bandit
Witch Bomber Archers Musketeer Bandit
Witch Musketeer Bandit
Bomber The Log
The Log Bomber Archers Musketeer Bandit
Musketeer Archers Wizard Witch
Musketeer The Log Bandit
Witch Musketeer
Bomber Archers Musketeer Bandit
Archers Witch Bomber Musketeer Wizard The Log Bandit
Musketeer Archers Wizard Witch
Bomber Musketeer Wizard Witch The Log Bandit
Bomber Wizard Witch The Log
Bandit
The Log Bandit
Wizard Bomber Musketeer Witch
Bomber Archers Musketeer Wizard Witch The Log Bandit
Wizard Witch The Log Bomber Archers Musketeer Bandit
Musketeer
Bomber Wizard Archers Musketeer Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Witch Bandit
Bandit Bomber Archers Musketeer Wizard The Log
Bandit Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log Bandit
Musketeer Witch Bandit
Wizard Archers Musketeer Witch
Archers Musketeer Witch Bandit
Witch The Log Bandit
Witch Musketeer
Musketeer Witch
The Log
Wizard Witch Bandit
Wizard Bomber Archers Musketeer Witch
Witch Bomber Archers Musketeer The Log
Bomber Archers Musketeer Wizard Witch The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log Bandit
Musketeer The Log Bandit
The Log Bandit
Musketeer The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard Musketeer Witch
Bomber Archers Musketeer Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit
Musketeer
Musketeer Wizard The Log Bandit
Archers Musketeer Wizard
Musketeer The Log Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer The Log
Bomber Musketeer Wizard Witch The Log Bandit
Musketeer Wizard The Log Bandit
Bomber
Bomber Archers Musketeer Wizard The Log Bandit
Bomber Wizard Witch The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Bomber Wizard Witch
Witch
The Log Musketeer Wizard Witch Bandit
Musketeer Wizard Witch The Log Bandit
Musketeer The Log Bandit
Archers Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Bomber Musketeer Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Archers Musketeer Witch Bandit
Archers Musketeer Wizard Witch
The Log
Musketeer Wizard
The Log Bomber Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log Bandit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076